郭老师分配方法玩法说明
2026-10-21 郭老师分配
8 人 · 每组 4 人 · 每轮各打 3 场 · 最多 4 轮
第 3 轮交叉交流
上轮 A 组前二 + B 组后二同场,其余四人另一场。
排名:胜场 → 净胜分 → 超预期分;仍相同按固定抽签顺序。超预期分 = 已赢场数 − 已记分场次的生成时预测胜率之和。未录齐时为暂列排名,每轮重新计算。
A 组 · 场地 1
3 / 3 已记分| 球员 | 胜场 / 胜率 | 得分 | 净胜分 | 超预期 |
|---|---|---|---|---|
| 1Cevit | 3/ 100% | 57 | +17 | +1.24 |
| 2Roy | 1/ 33% | 51 | +5 | +0.07 |
| 3郭老师 | 1/ 33% | 45 | -7 | -1.06 |
| 4liming | 1/ 33% | 41 | -15 | -0.25 |
- 组内第 1 场 #13已登记VS郭老师 / Cevitliming / Roy21:16生成时左队胜率 91%
- 组内第 2 场 #15已登记VS郭老师 / limingCevit / Roy10:21生成时左队胜率 65%
- 组内第 3 场 #17已登记VS郭老师 / RoyCevit / liming14:15生成时左队胜率 49%
B 组 · 场地 2
2 / 3 已记分| 球员 | 胜场 / 胜率 | 得分 | 净胜分 | 超预期 |
|---|---|---|---|---|
| 1Victor | 2/ 100% | 42 | +9 | +0.96 |
| 2Lanlan | 1/ 50% | 40 | +5 | +0.24 |
| 3taco knight | 1/ 50% | 35 | -5 | -0.24 |
| 4凯 | 0/ 0% | 33 | -9 | -0.96 |
- 组内第 1 场 #14待打VSLanlan / taco knight凯 / Victor选择球员身份后记分生成时左队胜率 29%
- 组内第 2 场 #16已登记VSLanlan / 凯taco knight / Victor19:21生成时左队胜率 36%
- 组内第 3 场 #18已登记VSLanlan / Victortaco knight / 凯21:14生成时左队胜率 40%
下一轮 · 升降换组
按第 3 轮排名,A 组后二与 B 组前二交换。
第 3 轮还差 1 场比分,录齐后才能开启下一轮。
请先在右上角选择球员身份,再记分或开启下一轮。
每轮分组保存的是生成时的排名结果;之后修改或撤回旧比分,会更新该轮战绩,已生成的后续轮保持原分组。第三轮起 A、B 只区分场地。名单固定为这 8 人,如需换人请新建项目。